Короткий опис(реферат):
UK: Об’єктом дослідження є процес розробки інтерактивних сюжетноорієнтованих комп’ютерних ігор жанру візуальної новели з елементами рольової
гри (RPG). У контексті даної роботи RPG (Role-Playing Game) розглядається як
жанр, у якому гравець бере на себе роль персонажа та впливає на розвиток подій
через прийняття рішень і взаємодію зі світом гри.
Мета дипломної роботи полягає у створенні ігрового проєкту — візуальної
новели з розгалуженим сценарієм — із використанням ігрового рушія Unity та мови
програмування C#, а також у реалізації системи виборів, діалогів, збереження стану
гри та переходів між сценами.
У роботі проаналізовано теоретичні основи проєктування сюжетних ігор,
особливості жанру візуальної новели, принципи побудови сценарних розгалужень
і користувацького інтерфейсу. Особливу увагу приділено практичній реалізації
діалогової системи, механізмів вибору користувача, збереження ігрового прогресу
та плавних переходів між сценами. Для розробки інтерфейсу застосовано Canvasсистему Unity з адаптацією під різні розміри екранів.
Наукова новизна роботи полягає у комплексному поєднанні сценарного
дизайну, UI-логіки та програмної реалізації виборів користувача в межах одного
ігрового проєкту, орієнтованого на інтуїтивну взаємодію навіть для користувачів,
не знайомих із жанром. У процесі створення гри використовувалися референси —
зразки та джерела натхнення (візуальні, сюжетні та стилістичні), які слугували
орієнтирами для формування унікальної атмосфери проєкту без копіювання
готових рішень. Результатом роботи є ігровий прототип, зібраний у build — готову до запуску
версію програми, отриману в результаті компіляції та пакування вихідного коду.
Реалізований білд демонструє коректну роботу сценарних переходів, системи
виборів, діалогів та користувацького інтерфейсу.