Please use this identifier to cite or link to this item: http://srd.pgasa.dp.ua:8080/xmlui/handle/123456789/16619
Title: Розробка horror гри на С++ з використанням інструменту Unreal Engine
Authors: Іванченко, О. В.
Маслюков, І. С.
Чеповик, І. В.
Лукашук, Ганна Олександрівна
Keywords: інструмент Unrial Engine
ігри
Issue Date: 17-Apr-2025
Publisher: Український державний університет науки і технологій
ННІ "Придніпровська державна академія будівництва та архітектури"
Citation: Порівняння варіантів апроксимації функції прогину круглої пластини методом найменших квадратів / О. В. Іванченко, І. С. Маслюков, І. В. Чеповик, Г. О. Лукашук // Матеріали VІ наук.-практ. конф. студ., аспірантів і молодих вчених (Дніпро, 17 квіт. 2025 р.) : зб. тез. – Дніпро, 2025. – С. 240-241.
Abstract: UK: У наш час, коли війна забирає життя, а штучний інтелект поглинає всі сфери нашої буденності, складно зібратись з силами та рухатися далі. У таких ситуаціях мабуть ігри є найкращім видом відпочинку. У свою чергу, horror ігри можуть дати найкращій ефект контрасту з реальністю та полегшує стан людини. Вони пояснюють, що людина здатна відчувати два типи страху: знервоване занепокоєння за близьких, роботу, відсутність грошей і тваринний страх небезпеки.
URI: http://srd.pgasa.dp.ua:8080/xmlui/handle/123456789/16619
Appears in Collections:Наукові статті

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Ivanchenko.pdf381,21 kBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.