Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://srd.pgasa.dp.ua:8080/xmlui/handle/123456789/16619
Назва: Розробка horror гри на С++ з використанням інструменту Unreal Engine
Автори: Іванченко, О. В.
Маслюков, І. С.
Чеповик, І. В.
Лукашук, Ганна Олександрівна
Ключові слова: інструмент Unrial Engine
ігри
Дата публікації: 17-кві-2025
Видавництво: Український державний університет науки і технологій
ННІ "Придніпровська державна академія будівництва та архітектури"
Бібліографічний опис: Порівняння варіантів апроксимації функції прогину круглої пластини методом найменших квадратів / О. В. Іванченко, І. С. Маслюков, І. В. Чеповик, Г. О. Лукашук // Матеріали VІ наук.-практ. конф. студ., аспірантів і молодих вчених (Дніпро, 17 квіт. 2025 р.) : зб. тез. – Дніпро, 2025. – С. 240-241.
Короткий огляд (реферат): UK: У наш час, коли війна забирає життя, а штучний інтелект поглинає всі сфери нашої буденності, складно зібратись з силами та рухатися далі. У таких ситуаціях мабуть ігри є найкращім видом відпочинку. У свою чергу, horror ігри можуть дати найкращій ефект контрасту з реальністю та полегшує стан людини. Вони пояснюють, що людина здатна відчувати два типи страху: знервоване занепокоєння за близьких, роботу, відсутність грошей і тваринний страх небезпеки.
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): http://srd.pgasa.dp.ua:8080/xmlui/handle/123456789/16619
Розташовується у зібраннях:Наукові статті

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Ivanchenko.pdf381,21 kBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.