Показати скорочений опис матеріалу
| dc.contributor.author | Іванченко, О. В. | |
| dc.contributor.author | Маслюков, І. С. | |
| dc.contributor.author | Чеповик, І. В. | |
| dc.contributor.author | Лукашук, Ганна Олександрівна | |
| dc.date.accessioned | 2026-01-13T07:14:32Z | |
| dc.date.available | 2026-01-13T07:14:32Z | |
| dc.date.issued | 2025-04-17 | |
| dc.identifier.citation | Порівняння варіантів апроксимації функції прогину круглої пластини методом найменших квадратів / О. В. Іванченко, І. С. Маслюков, І. В. Чеповик, Г. О. Лукашук // Матеріали VІ наук.-практ. конф. студ., аспірантів і молодих вчених (Дніпро, 17 квіт. 2025 р.) : зб. тез. – Дніпро, 2025. – С. 240-241. | uk_UA |
| dc.identifier.uri | http://srd.pgasa.dp.ua:8080/xmlui/handle/123456789/16619 | |
| dc.description.abstract | UK: У наш час, коли війна забирає життя, а штучний інтелект поглинає всі сфери нашої буденності, складно зібратись з силами та рухатися далі. У таких ситуаціях мабуть ігри є найкращім видом відпочинку. У свою чергу, horror ігри можуть дати найкращій ефект контрасту з реальністю та полегшує стан людини. Вони пояснюють, що людина здатна відчувати два типи страху: знервоване занепокоєння за близьких, роботу, відсутність грошей і тваринний страх небезпеки. | uk_UA |
| dc.language.iso | uk | uk_UA |
| dc.publisher | Український державний університет науки і технологій | uk_UA |
| dc.publisher | ННІ "Придніпровська державна академія будівництва та архітектури" | |
| dc.subject | інструмент Unrial Engine | uk_UA |
| dc.subject | ігри | uk_UA |
| dc.title | Розробка horror гри на С++ з використанням інструменту Unreal Engine | uk_UA |
| dc.type | Article | uk_UA |