DSpace Repository

Розробка horror гри на С++ з використанням інструменту Unreal Engine

Show simple item record

dc.contributor.author Іванченко, О. В.
dc.contributor.author Маслюков, І. С.
dc.contributor.author Чеповик, І. В.
dc.contributor.author Лукашук, Ганна Олександрівна
dc.date.accessioned 2026-01-13T07:14:32Z
dc.date.available 2026-01-13T07:14:32Z
dc.date.issued 2025-04-17
dc.identifier.citation Порівняння варіантів апроксимації функції прогину круглої пластини методом найменших квадратів / О. В. Іванченко, І. С. Маслюков, І. В. Чеповик, Г. О. Лукашук // Матеріали VІ наук.-практ. конф. студ., аспірантів і молодих вчених (Дніпро, 17 квіт. 2025 р.) : зб. тез. – Дніпро, 2025. – С. 240-241. uk_UA
dc.identifier.uri http://srd.pgasa.dp.ua:8080/xmlui/handle/123456789/16619
dc.description.abstract UK: У наш час, коли війна забирає життя, а штучний інтелект поглинає всі сфери нашої буденності, складно зібратись з силами та рухатися далі. У таких ситуаціях мабуть ігри є найкращім видом відпочинку. У свою чергу, horror ігри можуть дати найкращій ефект контрасту з реальністю та полегшує стан людини. Вони пояснюють, що людина здатна відчувати два типи страху: знервоване занепокоєння за близьких, роботу, відсутність грошей і тваринний страх небезпеки. uk_UA
dc.language.iso uk uk_UA
dc.publisher Український державний університет науки і технологій uk_UA
dc.publisher ННІ "Придніпровська державна академія будівництва та архітектури"
dc.subject інструмент Unrial Engine uk_UA
dc.subject ігри uk_UA
dc.title Розробка horror гри на С++ з використанням інструменту Unreal Engine uk_UA
dc.type Article uk_UA


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Advanced Search

Browse

My Account